ENUNCIADO:
Animar el movimiento de una partícula a velocidad v sobre las 2 funciones osciladoras.
Un oscilador es una función y = f(x) que devuelve una onda a una frecuencia. En esta actividad aplicamos dos funciones distintas a cada una de las esferas.
En la Función 1 tenemos que y=amp*sin(x)*exp(-0.002*x); en la Función 2, y2 = amp*sin(3*x2) + amp*sin(3.5*x2).
Animar el movimiento de una partícula a velocidad v sobre las 2 funciones osciladoras.
Un oscilador es una función y = f(x) que devuelve una onda a una frecuencia. En esta actividad aplicamos dos funciones distintas a cada una de las esferas.
En la Función 1 tenemos que y=amp*sin(x)*exp(-0.002*x); en la Función 2, y2 = amp*sin(3*x2) + amp*sin(3.5*x2).
No hay comentarios:
Publicar un comentario